太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

均码一般是什么码,均码一般是什么码数

均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%均码一般是什么码,均码一般是什么码数。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 均码一般是什么码,均码一般是什么码数

评论

5+2=