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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规(guī)中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传(chuán)达的故(gù)事,情节就(jiù)会特别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷(xiàn)应该是这(zhè)些情节没(méi)有融(róng)入解谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有意(yì)思。比如你可以简化一(yī)些日记内容(róng),用另(lìng)一(yī)种(zhǒng)方式传递一部分(fēn)给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了(le)解(jiě)到(dào)这个人和她的同伴的一些信息,然(rán)后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获得同(tóng)伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某些物品以及更(gèng)多的信(xìn)息(包括死亡)。如(rú)果能一步(bù)一步获取信(xìn)息,就不要一(yī)下子输(shū)出,不(bù)然会有(yǒu)点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的人物立绘很不错(cuò),人(rén)物(wù)画风较为细腻,玩家角色(sè)的身份设计是可以穿越时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边还有智能(néng)助手进(jìn)行(xíng)辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器(qì)人的对话(huà)和提示相当自然,也不是特别(bié)出戏(xì),这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》是小游(yóu)戏所(suǒ)以还可以再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰的(de)是,有几个游戏测试(shì)的是(shì)临(lín)时(shí)记忆,比如“手(shǒu)绘符文(wén)”和最后一章的(de)转盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大致图案(àn),如果非(fēi)要我从几个中(zhōng)选的话(huà),完全没有问题,但是(shì)在游(yóu)戏中(zhōng鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤),给了一堆点让玩家来(lái)画(huà),没有照片,没(méi)有图片对着(zhe)画(huà),这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主(zhǔ)控抄下(xià)来,之后(hòu)也可以拿出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是剧情结构(gòu)和玩(wán)法是一(yī)款比较完整(zhěng)的(de)游戏,它的整体框架很(hěn)完善(shàn),需(xū)要的东西都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像(xiàng)意思差不多,都属于“处于(yú)雏形(xíng),需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来会(huì)让人觉得无论世界观(guān)还是(shì)符文都是(shì)作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续(xù)集的。

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