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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华(huá),如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤害差不多(d蒙古女人为什么不能碰uō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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