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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗>

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于(yú)托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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