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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人(r对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人én)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三(sān)还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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