太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《万国觉醒》圣坛怎么占领 圣坛打法介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《万(wàn)国觉醒》圣坛怎么占领(lǐng) 圣坛打法介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

集(jí)结将领推荐源义经+曹(cáo)操,纯骑兵(bīng)集(jí)结;凯撒+汉(hàn)尼拔,混兵(bīng)集结(jié);使用(yòng)布狄卡等带打野天赋的英雄集结;孙武+贞德,纯步兵(bīng)集结。

圣坛是游戏前期的PVE玩法,占领圣坛的作(zuò)用有宝石和通用加速,迁(qiān)城(chéng)等道具,玩家一定要加入合适的联盟拿首占。集结将领推荐(jiàn)源义(yì)经+曹操,纯(chún)骑兵集结;凯撒+汉尼拔,混兵集结;使(shǐ)用布狄(dí)卡等带打(dǎ)野天赋(fù)的英雄集结;孙武+贞德,纯步兵集(jí)结。

万国觉醒(xǐng)圣坛怎么占领

圣坛位于王国边缘的行省,是第二(èr)个开(kāi)放的(de)圣地(dì),大约(yuē)在王国历史12天后开放(fàng)。圣坛总共有(yǒu)六种,分(fēn)别为(wèi):智慧圣坛(tán)(研究速度+5%),丰收圣(shèng)坛(资源产量+10%),怒涛圣坛(部队防御力(lì)+3%),暴风圣坛(训(xùn)练(liàn)速度+5%),大地圣坛(tán)(建造速度(dù)+5%),烈焰圣坛(部队攻(gōng)击力+3%),每种类型(xíng)的圣坛是不能重叠的。

首次占领圣坛有1000宝石和(hé)通用加(jiā)速,迁城(chéng)等(děng)道(dào)具(jù),对于前期来说比较有用(yòng),所(suǒ)以一(yī)定要加入(rù)合适(shì)的联盟拿首占(zhàn)。圣坛的开放时间为第12天后,也是(shì)比较(jiào)早,所以(yǐ)难度也并不大。

这个时候(hòu)大部分玩家(jiā)的(de)战斗力大约在(zài)90w上下,兵(bīng)种平均水(shuǐ)平(píng)为T3,极少数(shù)玩家刚刚解(jiě)锁T4甚至(zhì)T5,还是处(chù)于一个比较低的战斗水平,所以(yǐ)这时候战(zhàn)斗策略就显得(dé)非常(cháng)重要,下面就介绍几种打圣坛的小技巧以(yǐ)及(jí)将领搭(dā)配。

一、战前准备

首先是战(zhàn)斗前(qián)的准备,圣地周围会(huì)刷新圣地守护(hù)者,击(jī)杀他们会(huì)掉落符文,这时(shí)候(hòu)就要看看有没有(yǒu)对战(zhàn)斗有加(jiā)成(chéng)的符文,圣坛(tán)会掉落二级和三级符文,一般来说3%或者5%的攻击和防御(yù)还有生命(mìng)值是(shì)必(bì)拿(ná)的。虽然很少,但是在前期各项战(zhàn)斗水平都很(hěn)低的情(qíng)况(kuàng)下还是比(bǐ)较有用(yòng)的(de)。

如(rú)果有(yǒu)条件的(de)话,还可(kě)以使用(yòng)一个12小时(shí)的5%攻击力的(de)buff。

二、集结将领推荐

1、源义经+曹操(cāo),纯骑兵集结

源(yuán)义经(jīng)获(huò)取(qǔ)门槛非常(cháng)低(dī),首充就可(kě)以获得(dé),并且可(kě)以轻松将一技能升到(dào)五级,曹操(cāo)可以(yǐ)从宝箱获得,两个将领(lǐng)的一技能伤害(hài)在前期非(fēi)常(cháng)可(kě)观,加上被动(dòng)对骑兵攻击的(de)加成和野蛮人的增(zēng)伤,伤害爆炸(zhà)。

此外曹操一技能(néng)还能(néng)降(jiàng)低40%的对(duì)方攻(gōng)击力,并且(qiě)有几率回血,提高(gāo)了(le)生存(cún)能(néng)力,在满编(biān)T3或者T3T2骑兵混编的情(qíng)况下,轻轻(qīng)松松就能拿下圣坛。

2、凯撒+汉尼(ní)拔,混(hùn)兵集(jí)结(jié)

汉尼(ní)拔(bá)可以直接(jiē)购买且前期强度(dù)很高,凯撒(sā)的大招为整队加上强(qiáng)大(dà)的BUff 五(wǔ)秒,2技能(néng)为整队(duì)减伤; 汉尼拔大招破神庙攻(gōng)防,4技能在领(lǐng)地外放技能(néng)后增加15%攻(gōng)击力三秒,十分强力。但是此搭(dā)配最少需要到达Vip15,需要花费大量的金钱堆砌,这样的领(lǐng)队(duì)可遇而不可(kě)求。

下面介绍(shào)一些适合的紫色将领:

3、使用布狄卡等带打(dǎ)野天赋的英雄集结

由于圣坛在(zài)未(wèi)占领之前(qián),属于(yú)中立(lì)单(dān)位,所有(yǒu)使用打野将领开集结的话,集(jí)结部队可以全程享受到将(jiāng)领天(tiān)赋和(hé)将领技能中的对野蛮人(rén)的伤害加成。这里推荐使用布狄(dí)卡做主将,因为布狄卡同时还(hái)有技(jì)能的天赋路线,比较(jiào)全面,其次(cì)推荐贝利萨(sà)留(liú)纯(chún)骑兵集结(jié),但是不推荐使用洛哈,因为前期洛哈的雕(diāo)像获取数(shù)量(liàng)较少,技能(néng)等级势(shì)必(bì)会很(hěn)低,用起来效果就不是很理想(xiǎng)了。

4、孙(sūn)武+贞德,纯步兵(bīng)集(jí)结

对(duì)于(yú)平民来说,没有那么多的金色将(jiāng)领,孙武也(yě)是(shì)一个(gè)不错的选择(zé)。首先(xiān)开局就可以直(zhí)接获取孙武(wǔ),贞德可以通(tōng)过(guò)开(kāi)宝箱获取,也是非常好得到(dào)。孙武的伤害不俗且有(yǒu)减伤技能,搭配贞(zhēn)德(dé)的buff可以做到攻守兼(jiān)备。

三、野战将领(lǐng)推(tuī)荐:

由于前期(qī)将领和城堡的等级限制(zhì),大部分玩家的(de)单只部队兵力上(shàng)限(xiàn)大(dà)约10w左右不等(děng),战力较低,不(bù)过由于圣(shèng)坛的难度也(yě)并不高(gāo),大(dà)家群(qún)起而攻(gōng)之也可以辅助(zhù)集结将领加快攻占。除了上面推(tuī)荐的集结将领可(kě)以用来野战之外,下面再推(tuī)荐几个将领,可随意(yì)搭配。

主将可以用布(bù)狄(dí)卡,贝利(lì)萨留,曹操(cāo)。这三(sān)者都可以对圣地(dì)施加(jiā)debuff减少战斗难度,副将推(tuī)荐贞德,可以(yǐ)同时给自己施加(jiā)buff的同时保护集结部(bù)队,提高战斗效(xiào)率。

四、攻(gōng)击策略推荐:

攻击策略(lüè)上,推荐用(yòng)一个(gè)集(jí)结部队进攻,剩余部队在集结部队进(jìn)入(rù)战斗(dòu)之后群起而(ér)攻(gōng)之。

其他未加入集(jí)结的(de)玩家至少派出一只部队在(zài)集结部队后方(fāng)待(dài)命,随时准备加入集结部队,确保(bǎo)全程维持集结(jié)部队80%以上兵(bīng)力,防止翻(fān)车。要注意的是纯兵种的集结一定不要进(jìn)错兵(bīng)种,一旦进错集结部队的作战能(néng)力就会降(jiàng)低(dī)不(bù)少,很容易翻车。

其他不参加(jiā)补(bǔ)充集结(jié)的部(bù)队就在集结部队开始战斗后等(děng)个(gè)十几秒(miǎo)加入围攻,此(cǐ)时圣(shèng)所兵(bīng)力有所下降反击伤害降低可(kě)以给野战部队一个较好的(de)输(shū)出环境。

如果难(nán)以(yǐ)攻(gōng)占,可以(yǐ)提前(qián)与战力较(jiào)高(gāo)的联盟联系,以获取首占奖励的条件让他们派人帮忙。

收(shōu)益更大化的(de)小贴士(shì)

因为圣坛的首战(zhàn)奖励可以(yǐ)多(duō)次获取,而且也不少,这里推荐(jiàn)一个多次(cì)获取首占奖励的计策:

与联(lián)盟中战力较高的小伙(huǒ)伴(bàn)们组成一个小(xiǎo)团体(tǐ),提前与有占领(lǐng)圣坛倾(qīng)向的联盟的管理联系好,可以以派人帮忙攻占圣坛为(wèi)条拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(tiáo)件,约定好(hǎo)占领的时间顺(shùn)序,等到攻占的(de)时候(hòu)互相进入对方联(lián)盟获(huò)取(qǔ)占领收益。更好是(shì)与(yǔ)多个联盟同时(shí)提(tí)前(qián)联(lián)系好,这样就(jiù)可(kě)以多次获取(qǔ)奖励(lì),毕竟数(shù)百宝石和不少的加速对于(yú)前期来说还是非(fēi)常关(guān)键的。

总的(de)来说(shuō),圣坛作为(wèi)一个(gè)前期的PVE项目,只有几(jǐ)十(shí)万的T2部(bù)队(duì),且不(bù)会使用技能,基本属于送福利的项(xiàng)目,总体难度不(bù)高,除(chú)此之外其他(tā)的(de)将领鉴于战(zhàn)斗(dòu)效(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系xiào)率较低故不再推荐了(le),不过也是(shì)可以(yǐ)使用的,不(bù)用一定(dìng)追求上述(shù)将领(lǐng),总之还是要根据自身情况选(xuǎn)择合适的(de)攻略 *** !

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

评论

5+2=