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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

美国总统奥巴马几岁骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束(shù),或是(shì)满(mǎn)足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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