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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

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托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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