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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载技巧 对旋翼机(jī)反制(zhì) *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

往机身(shēn)下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;更好接(jiē)近目标再发射,不要给飞行(x一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧íng)员(yuán)太多(duō)反应时间(jiān);

战地2042是一款(kuǎn)之一(yī)人(rén)称射击游戏类(lèi)游(yóu)戏,它有着(zhe)非常宏大(dà)的战场背景,吸引了许许(xǔ)多多的玩家(jiā)。这次给大(dà)家分(fēn)享的是战地2042反载技(jì)巧(qiǎo),对旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 。往机身下方拉预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易观测到来向和(hé)距离;更好接近目(mù)标再发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太多反应时间;

薯薯在驾驶直升机时,每每听(tīng)到一(yī)段高频的尖啸声,总会(huì)立马放弃攻(gōng)击,鼠(shǔ)标键盘一通(tōng)手(shǒu)忙脚乱的(de)操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女(nǚ)超人(rén)艾维利娜·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛把子(zi),在别(bié)的工(gōng)程(chéng)兵只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都(dōu)要!试问当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝(sī)时,哪个飞行员不(bù)紧张?

记(jì)得在s3的时候,那会tv弹得到传(chuán)说级(jí)加(jiā)强,有(yǒu)着极其离(lí)谱的转(zhuǎn)向灵敏度(dù)和燃料量(liàng),没有(yǒu)命中的话甚至(zhì)可以(yǐ)绕回来(lái)再次攻击,直(zhí)升机面对一个(gè)tv弹(dàn)就要躲两三次;加(jiā)力速度甚至超越固定翼的加力速度,空(kōng)载最黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹算是较为合适(shì)的强度,主(zhǔ)职骚扰地载(zài),但(dàn)是对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的(de)能力。

TV弹打直(zhí)升机需(xū)要(yào)预判。直升机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降(jiàng)高度获得更快(kuài)的规避速度,同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速(sù)度(dù)其(qí)实比(bǐ)正飞要快,如果(guǒ)tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择(zé)项(xiàng)侧(cè)后方(fāng)飞行,用速度和偏航拉开与tv弹(dàn)的距离,但这个时候为了追求(qiú)速度我肯定是会掉(diào)高度的!

所(suǒ)以想用tv弹打直(zhí)升(shēng)机,可以:

往机(jī)身下方拉预(yù)判;

从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测(cè)到来向(xiàng)和距(jù)离(lí);

更(gèng)好接近目(mù)标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间(jiān);

射后即按(àn)shift加力,tv弹被(bèi)砍后(hòu)加力速(sù)度仅增加0.1,不会更(gèng)难操控但会(huì)更(gèng)快接近目标,原因同上(shàng)一条;

打(dǎ)完之一发后换个地方(fāng)再打,飞行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹(jì)判断出你的(de)大致位(wèi)置进行反杀;

在直升(shēng)机专注攻击目标的(de)时候发起攻(gōng)击,他们通常会贪那么一口,想舔死(sǐ)最后(hòu)一个步兵或者收掉(diào)残血地载再(zài)进行(xíng)规避,最(zuì)后(hòu)反而获得(dé)人头(tóu)的(de)不(bù)是他们。

隐直虽(suī)然有着更大的(de)直线飞行速度,但是(shì)手感比较砖,惯性很大,是(shì)最有可(kě)能(néng)被tv弹打下来的(de)载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直和运直可以(yǐ)硬抗一发tv弹,而且通常(cháng)不会给你二次攻击的机会。较好(hǎo)的(de)武直飞(fēi)行员为了照顾炮手或(huò)者打tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对的(de)悬停,只进行小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打(dǎ)地载会进入(rù)一种(zhǒng)俯冲+盘旋(xuán)的(de)状态。这种时候路线较好预判,还(hái)是(shì)建(jiàn)议使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也能(néng)对武(wǔ)直一击毙命。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强还是削弱我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载(zài)具(jù)获得了反(fǎn)击(jī)能力:武器不会被停(tíng)用,也(yě)就是说阿(ā)三(sān)自己的风险增加了,但是给队(duì)友上前拆载具的(de)机(jī)会增多了。如(rú)果你想(xiǎng)用阿三针对载具,我推测更好是在(zài)队友已经对载具发起(qǐ)进攻的时候(hòu)再进(jìn)行黑入。

一(yī)般载具玩家的思路都是:进入交(jiāo)战区攻击(jī)目标--受到反(fǎn)载火力攻击--立(lì)刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出交(jiāo)战区修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷(lěng)却--再次攻击。很明显在其准备撤出的(de)这段时(shí)间进(jìn)行黑入是更(gèng)好的(de)。如果硬是单人黑入没有队友配合,那(nà)么(me)车组(zǔ)会有充(chōng)分的精(jīng)力去(qù)针对你这个(gè)落单分子(zi)。反载只有小队配合,效率才(cái)是(shì)更高的。一个反(fǎn)载小队的能力不亚于用载具(jù)对抗载具!希望大家动(dòng)动小手在公屏打字建议路(lù)人队友(yǒu)配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不(bù)是我现在(zài)处于半退游的状态(tài)否则(zé)我根本不想推荐你们(men)拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本(běn)当作为(wèi)一辆坦(tǎn)歼在(zài)战场游走,可受当时宣(xuān)传片(piàn)电坦一炮轰下(xià)*的影(yǐng)响,基一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧本所有电坦玩家都用这出生载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬(lǎo)的aps在大后(hòu)方随便点点(diǎn)鼠标就能(néng)报销一架载具,搁(gē)那玩(wán)消(xiāo)消乐呢。在s6削弱后(hòu)还是有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要的(de)是(shì)它对步兵的(de)攻击效率极低(dī),对(duì)载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因(yīn):为了留住在(zài)游戏中占比(bǐ)较多(duō)的(de)步战玩(wán)家而保(bǎo)有这么个畸形产物(wù)。用它来攻击(jī)空载的(de) *** 很(hěn)简单:瞄(miáo)准,射击(jī),没了。最(zuì)多再找个坡获(huò)得更(gèng)好的俯仰角(jiǎo),摆两(liǎng)个aps防止飞机(jī),tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆蹲家小野(yě)猫,就(jiù)可以(yǐ)远近通吃了(le)。唯一要小(xiǎo)心的就是隐直投弹,不过(guò)s5有段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连(lián)隐直的高(gāo)阻(zǔ)炸弹都能(néng)挡,不知现版本如何,反正(zhèng)听到呼(hū)啸声立刻移动(dòng)车体就对了。

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