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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

1、技(jì)能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的(de)技(jì)能(néng),不享受(shòu)击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到限定(dìng)战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决(jué)于敌人更大生(shēng)命值,但(dàn)更高(gāo)上限(xiàn)受制于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大(dà)生命相等(děng)时可得出【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中(zhōng)吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹(jì)后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高(gāo),随(suí)便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中(zhōng)可以忽(hū)略掉更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自带复活(huó)、吸(xī)血或增伤技能的(de)敌(dí)人(rén)有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的(de)循环能力,但(dàn)是当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量(liàng);但4层天(tiān)赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基(jī)础(chǔ)的(de)5点,不会(huì)触发6点额(é)外(wài)回(huí)能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因此层数快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗(hào)一波避免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普(pǔ)攻

在(zài)解(jiě)锁相应额外技(jì)能之后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体概(gài)率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什么(me)用(yòng)?每段伤害的倍(bèi)率也就只(zhǐ体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤)有20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候我才(cái)发现原来还(hái)是有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多但的(de)确有(yǒu)提升,有需要的玩家可(kě)以查看下(xià)文的星(xīng)魂部(bù)分,这里不再(zài)赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的(de)敌人开(kāi)大,然(rán)后(hòu)再一次强化(huà)普(pǔ)攻,但实际(jì)上这么做(zuò)一(yī)点(diǎn)用也没有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不(bù)好用(yòng),实战中(zhōng)一(yī)般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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