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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然(rá黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 line-height: 24px;'>黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑n)后(hòu)再来一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意(yì)值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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