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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪小编收集(jí)整理的战地2042反载技(jì)巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

往机身下方拉预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面积更大(dà),后方飞行员不太容易观测到来向和距(jù)离;更好接(jiē)近(jìn)目标再发(fā)射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

战地2042是一款之一人称射击游戏(xì)类游(yóu)戏,它有着非常宏大的战场背(bèi)景,吸引了(le)许许(xǔ)多多的(de)玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是战地(dì)2042反载技巧,对(duì)旋翼机(jī)反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面进攻(gōng):侧面(miàn)被(bèi)弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测(cè)到来(lái)向和距离;更(gèng)好接近目标再发(fā)射,不(bù)要给飞行员太多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直升机(jī)时(shí),每每听到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击(jī),鼠标(biāo)键盘一通手(shǒu)忙脚乱的操作,规避那逐渐靠(kào)近的恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝(sī)的tv弹(dàn)

波兰(lán)女超人(rén)艾维利娜·莉(lì)丝一直(zhí)是(shì)2042反载的扛把子,在别的工程兵(bīng)只能选择携(xié)带大(dà)饼(bǐng)(反坦克(kè)地(dì)雷(léi))或筒子,莉丝说(shuō):我两个都要!试问(wèn)当(dāng)对(duì)面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在(zài)s3的时候,那会tv弹得(dé)到传说级加强,有着极(jí)其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有(yǒu)命中(zhōng)的(de)话甚至可(kě)以绕回来再次(cì)攻(gōng)击,直升机(jī)面对一个tv弹就(jiù)要躲(duǒ)两三次;加力速度(dù)甚至超越固定翼(yì)的加力速度,空(kōng)载(zài)最黑暗的时(shí)代不过如此(cǐ)吧。现(xiàn)在的(de)tv弹算是较为合(hé)适的强度(dù),主职骚扰地载,但是对脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固定翼)也有(yǒu)着一击毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预判。直升(shēng)机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降(jiàng)高(gāo)度获得更快的规避速度,同时(shí)进行(xíng)偏(piān)航,另外直升机倒飞速度其实比正(zhèng)飞(fēi)要快,如(rú)果tv弹(dàn)来自(zì)前方,我可能会选择项(xiàng)侧后方飞行(xíng),用速度和偏航拉开与tv弹的距(jù)离,但这个(gè)时候为了追求速度(dù)我(wǒ)肯定是会掉(diào)高度的!

所以想(xiǎng)用tv弹打直升机,可以:

往(wǎng)机身下(xià)方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞行员不(bù)太(tài)容(róng)易观测(cè)到来向和(hé)距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

射(shè)后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍(kǎn)后(hòu)加力速度仅增(zēng)加0.1,不(bù)会更难操(cāo)控但会更快接近目标,原因同上一(yī)条;

打(dǎ)完之一发后换个地方再打(dǎ),飞行员(yuán)会根(g杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ēn)据tv弹的轨迹判断(duàn)出你的(de)大致位置(zhì)进行反(fǎn)杀;

在直(zhí)升机专注攻(gōng)击目标的时(shí)候发起攻击(jī),他们通常会贪那么一口,想舔死(sǐ)最后一个步(bù)兵或者收掉(diào)残血地载再(zài)进(jìn)行规避,最后(hòu)反而(ér)获(huò)得人头的不是他杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪们。

隐直虽(suī)然有着更大的(de)直线飞行速度,但是手感比较(jiào)砖,惯性(xìng)很大(dà),是(shì)最有可能被tv弹打(dǎ)下来的载具;小(xiǎo)鸟太过灵(líng)活,武直和(hé)运直可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给你二次攻击的(de)机会。较好的武(wǔ)直(zhí)飞行员为了照(zhào)顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或者(zhě)使用127mm*打(dǎ)地载(zài)会(huì)进入一(yī)种(zhǒng)俯冲(chōng)+盘旋的状态(tài)。这种时(shí)候路线较好预判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它(tā)们没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这(zhè)个赛(sài)季到底算增强还是削弱我(wǒ)现在不敢确定,虽(suī)然(rán)载具(jù)部件(jiàn)被瘫痪但是载具获得(dé)了反击能力(lì):武器不会被停用,也(yě)就(jiù)是说阿三自己的(de)风险增加了(le),但是给(gěi)队友上(shàng)前(qián)拆载(zài)具的机会增多了。如(rú)果(guǒ)你想用阿三针对(duì)载具,我推测更(gèng)好是在队友已(yǐ)经对载具发起(qǐ)进攻的(de)时候再进行黑入。

一般载(zài)具玩家(jiā)的思路(lù)都是:进入交战区攻击目标--受到(dào)反载火力攻(gōng)击--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热(rè)诱(yòu)冷却(què)--再次攻(gōng)击。很明显在其准备撤出的(de)这(zhè)段(duàn)时间进行黑入是更好的。如(rú)果硬(yìng)是单人黑入没有队友配合,那么车组会(huì)有(yǒu)充(chōng)分的(de)精力去针对你这(zhè)个落单分(fēn)子。反载(zài)只(zhǐ)有小队配合,效(xiào)率才是更高的。一个反(fǎn)载(zài)小(xiǎo)队的能力不(bù)亚于用载具对抗载具!希望(wàng)大家动(dòng)动小手在公屏(píng)打字(zì)建议路人队(duì)友配合自己,或者找(zhǎo)个游(yóu)戏搭子、摇你的好兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦(tǎn),DIcE亲(qīn)手造(zào)的(de)爹(diē)要(yào)不是我现在处于半退游(yóu)的状态否则我根(gēn)本不想推荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的(de)泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼在战(zhàn)场(chǎng)游(yóu)走,可受当时(shí)宣传片电(diàn)坦一(yī)炮轰下*的(de)影响,基(jī)本所有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在大后方随便点点鼠标就(jiù)能报(bào)销一架载(zài)具(jù),搁那玩消消乐呢。在s6削弱(ruò)后还是有着极(jí)其不平衡的实(shí)力。最重要的是(shì)它对步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的杀(shā)伤效率极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因:为了(le)留住在游戏(xì)中占比(bǐ)较多的(de)步战玩家(jiā)而保有(yǒu)这么(me)个畸(jī)形产物(wù)。用它来(lái)攻击空载的(de) *** 很简(jiǎn)单(dān):瞄(miáo)准,射击(jī),没了。最多再找个坡获得(dé)更好的俯仰角(jiǎo),摆两个(gè)aps防止(zhǐ)飞机,tv弹(dàn)和标(biāo)枪(qiāng)过来(lái)寻仇,再(zài)配合一辆(liàng)蹲家小野(yě)猫,就可(kě)以远近通吃了。唯一(yī)要小心的就(jiù)是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时(shí)间爱尔兰佬(lǎo)的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本(běn)如(rú)何(hé),反正听到呼啸(xiào)声立刻(kè)移动(dòng)车体就对了。

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