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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注意(yì):因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么>第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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