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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》缚(fù)丝泰(tài)坦PVE怎么配(pèi)装 缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

碎片:狂怒丝线、守护丝(sī)线、生(shēng)成丝线,模组: 头(tóu):拳到(dào)力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技。

用(yòng)【断剑者】,神器(qì)点【单频大师(shī)】,用其他喷(pēn)子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天(tiān)掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技,武器模组推荐:推荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于缚丝(sī)属(shǔ)性+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高(gāo)操控面(miàn)板,触(chù)发赛季模组【单频大师(shī)】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发(fā)速射喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是(shì)操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思(sī)路分享

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结(jié)伤害(hài)提(tí)升(shēng),三层护(hù)甲充(chōng)能就是(shì)90%的伤害提升(shēng)(不压光用(yòng)可以(yǐ)胸部(bù)插(chā)一个【完(wán)全充能】,再(zài)叠(dié)一层,120%伤害(hài)),保证缠结高伤害能砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境(jìng)

能近战的都能用,无敌的绿巨(jù)人

核心金(jīn)装【合成感受器】触发加被动(dòng)增加(jiā)近战吸附(fù)距(jù)离至(zhì) 7 米。在(zài)距离(lí) 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得生(shēng)物强化,增(zēng)加近战伤害和超级伤害,持续(xù) 8 秒(miǎo)。

生物(wù)强化(huà)

50%的大招伤害提(tí)高(gāo)。近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附(fù),增加(jiā)武器操控(kòng)和填装(zhuāng)速度,具体(tǐ)数(shù)值不明。

三维:韧性纪(jì)律双百,剩下堆力量(liàng)

这里实际上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载25发

速射喷操控(kòng)低但是备(bèi)弹(dàn)多,轻质喷备弹少但是操控高,具体分析看(kàn)武器推荐篇(piān)

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造(zào)成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球(qiú)给10s织造(zào)铠甲,必(bì)带(dài)

【生成丝线(xiàn)】造(zào)成伤害提供(gōng)手雷能量,必带

可选碎(suì)片

【上升(shēng)丝(sī)线】:使(shǐ)用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激活后(hòu),弹药补充(chōng)有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射(shè)喷子带这个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态(tài)武器杀怪(guài)给缠结。(用断剑者(zhě)带这个)

其他(tā)碎片(piàn)

【增殖丝线(xiàn)】充能近战最后(hòu)一(yī)击给(gěi)缚丝(sī)武器瓦解(jiě)弹药(有看到速通大佬携带(dài)断剑者打拳时候带这个用来破(pò)屏障(zhàng),仅(jǐn)提一(yī)下(xià))

三、模组(仅提必(bì)要(yào))

● 头:拳到力来,拳(quán)到力来

● 手:回(huí)天掌法,伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素(sù)抗性模组

● 腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞(wǔ)

● 印记:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结技

手(shǒu)臂模组说明

关于(yú)手臂(bì)最后一个模(mó)组选择,首先(xiān)绿泰(tài)坦不触发【近战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速射喷时候可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé),需要关注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候有3层护甲充能去终结(jié)怪,对操作要求(qiú)较高

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这个,如果你已经百力量了(le),考虑(lǜ)其他(tā)模组)

【专(zhuān)注打击】近战回(huí)复职业(yè)技能能量(liàng),同时职业(yè)物品带(dài)【扩(kuò)展】(撑(chēng)盾(dùn)回复10%近战(zhàn)cD),听起(qǐ)来有点怪,提一下(xià),个(gè)人觉(jué)得(dé)鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动画持(chí)续时间倍(bèi)率,收放(fàng)的(de)最短持续(xù)时间为 100 操控

个人理(lǐ)解:这(zhè)部分动画有(yǒu)准备ready和收(shōu)起stow两种,结(jié)合来看,动(dòng)画倍率(lǜ)是能让准备动画超过(guò)100操(cāo)控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但(dàn)是速射喷的操控多为50左右,可以(yǐ)考(kǎo)虑带这(zhè)个

腿部模组

【复原】是必带(dài)的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻(qīng)质(zhì)框架喷(pēn)子(zi)时候带,由于轻框备弹太少,个人认为必带;用(yòng)速射喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上(shàng)组合(hé)的时候可以选择不带回收(shōu),带【支配】

印(yìn)记模(mó)组(zǔ)

感应护盾是必带的,保证终结时候的(de)安全(quán),紧急情况(kuàng)躲伤害也能(néng)用,必带

特殊终结技(jì):3层护甲(jiǎ)充(chōng)能给绿弹,保障喷*药续航(háng) ,必带(dài)

最后一个(gè)位置(zhì)有两个选择:强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或(huò)时间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾(dùn),吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光球,配合复原的(de)回血(xuè)和碎片的(de)织造铠甲,个人觉得还不错的选择(zé),可(kě)以带

时(shí)间(jiān)膨(péng)胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时候带(dài)这个,保证护甲充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的近战能量,泰(tài)坦没事干放个盾来回转技能,个人觉得鸡肋(lē),主(zhǔ)要(yào)回近战还是依靠(kào)砸(zá)缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选择(zé)

武(wǔ)器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起(qǐ)动画(huà)

【徒手握(wò)把】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备动(dòng)画(huà)。(徒手握把是为腰射弓服(fú)务的,提升腰射(shè)命中率在(zài)弓的准心上很明(míng)显,在(zài)喷子上实测不明显且只给(gěi)0.95的(de)抬枪速度,不管(guǎn)收起,不(bù)如切(qiè)换枪带(dài)的0.9收举)

主要针对(duì)雪上(shàng)加霜的喷子推荐,建议都去(qù)试(shì)试手感,喷子比较看个人喜(xǐ)好,喷子带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜金perk容错更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带(dài)环境对策武器(qì),3号位用推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师射(shè)程(chéng))手感(gǎn)超(chāo)棒有特(tè)殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是操(cāo)控高切(qiè)枪更丝滑(huá),考虑到本(běn)身高操控面板,加上枪厂特性,大(dà)师选了射程,当然你也可以继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击(jī)弹(dàn)匣+爆破专家+雪上(shàng)加霜+大(dà)师(shī)操(cāo)控/射程)轻质(zhì)框(kuāng)架,面板怪物。相比速(sù)射框架(jià)备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号位为什么选爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷(pēn)子(zi)杀个怪回(huí)复钩爪,提升容错,顺便换(huàn)个(gè)弹(dàn),其他也(yě)没(méi)什么好选的(de),选(xuǎn)其(qí)他不(bù)如直接金中M5)

(为什么大(dà)师射(shè)程?首先是本身操控面板够高,主要使用者是缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季模组单频(pín)大(dà)师),携带断剑(jiàn)者不(bù)带(dài)上升丝线(xiàn)情况,s22赛季(jì)可以(yǐ)用(yòng)大(dà)师操控,s23赛季泰(tài)坦(tǎn)会得到【合成手】给的操控(kòng)和装(zhuāng)填,推(tuī)荐选大(dà)师射程)

一(yī)小步:枪管套筒(tǒng)+战术(shù)弹(dàn)匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手速射(shè)喷,备弹多(duō)

2号位

固定低音(yīn)(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上加(jiā)霜):虚空(kōng)速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑(shì)神者(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空(kōng)速射(shè)框架,同固(gù)定低(dī)音(yīn),个人(rén)手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师(shī)操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上加霜(shuāng)金perk,手感不(bù)错需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂自带瞄准(zhǔn)镜(jìng)

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射(shè)框架,其实是(shì)电猎的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):电属性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠(chán)结(jié)砸不(bù)死怪(guài)(宗师(shī)),队友没带特(tè)殊(shū)终结技,会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备(bèi)弹少(shǎo))

断剑者的优(yōu)势在(zài)于缚丝属性(xìng)+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高操控面板(bǎn),触发赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速(sù)射喷,优势(shì)在于25发(fā)备弹(dàn),缺点是(shì)操控较低,需要其(qí)他手段去补(如大师操控,上升(shēng)丝线碎片(piàn)等),比如(rú)【固定(dìng)低音】虚空速射喷(pēn),有金中+雪(需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂xuě)上的同时,能配合威能位推推、心影带虚空弹药回(huí)收(shōu),弹药(yào)经济更好,所以个人爱(ài)用(yòng)

五、操作手法

基(jī)础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(触发(fā)雪上)+近战

抓(zhuā)钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备(bèi)注:

1、记得(dé)改近战键位(wèi),怕(pà)喷子打不中的可以弄个外(wài)置准(zhǔn)心,瞄准喷的散布更(gèng)小,能(néng)右键尽(jǐn)量右(yòu)键(jiàn)

2、保证(zhèng)有织造铠甲(jiǎ)前提(tí)下(xià),尽量(liàng)把技能留(liú)给精(jīng)英怪,三层近战cD冷却(què)不同,第3层(céng)<第2层<第1层,近战(zhàn)全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接普通攻击锤死(sǐ)

大招:右(yòu)键左左(zuǒ)左左循环

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