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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗

始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士(shì)始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的(de)重甲,到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的(de)攻(gōng)防(fáng)就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战(zhàn)技(jì)可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试(shì)试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困难(nán)的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期(qī)可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于法师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不(bù)可取的(de),你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御(yù)也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们没有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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