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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗)对来说最合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

以上就是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》 须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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