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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满)

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