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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰(shuāi),五六(liù)年了(le)都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前(qián),其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素(sù)画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出(chū)的(de)华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新的(de)自定义生存模(mó)式(shì),进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhō谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义ng)左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(b谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义iàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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