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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和睦多(d项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求uō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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