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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流星魂详解(jiě) 镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

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1、月犯(fàn)天关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关(guān)键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的(de)爆(bào)发(fā)能力,但这对buff覆盖(gài)时(shí)机(jī)的要求(qiú)会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升都相当(dāng)平滑,几乎就(jiù)是(shì)线性(xìng)的,可以根(gēn)据预算自(zì)行决定抽到哪个(gè)位俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了(le)攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更(gèng)高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益几乎一致(zhì)。俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

6、蚀变于娄

直(zhí)接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数(shù)值就翻了(le)个(gè)倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在六(liù)魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其(qí)次,提高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较(jiào)标准的(de)6魂提升(shēng)量。

总体评(píng)价是,6魂前(qián)的星魂(hún)提(tí)升都(dōu)非常平(píng)滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升(shēng),算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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