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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加(ji一个立一个羽念什么字ā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的(de)机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个(gè)敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)一个立一个羽念什么字个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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