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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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