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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气(qì)血(xuè)损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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