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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的(de)夹角处瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻:全(quán)部正面(miàn)进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前压(yā)开局(jú)站在光幕和墙的夹(jiā)角处(chù)瞄准图(tú)中铁皮横线(xiàn)的这个点跳投,攻方看A绳(shéng)索区(qū)开局站在这个位置的(de)极限抬(tái)头瞄准这(zhè)个角跳(tiào)投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包的(de)眼没有固定(dìng)点位我(wǒ)就不多(duō)说(shuō)了,只要正常能扔到(dào)二楼平台就(jiù)行,A点防守(shǒu):A包看A绳索(前进跳(tiào)投(tóu))顶(dǐng)在A包点二楼平台的这个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞(dòng)前(qián)进跳投;B点进(jìn)攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的这(zhè)个(gè)角落瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角直接跳(tiào)投(tóu),B大门看B包站在(zài)B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲德裂变峡谷攻防教学(xué)

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开局不同,警方可以开(kāi)局直接占据(jù)包点严防(fáng)死守,而匪方会因为一根绳索发挥(huī)更多进攻战术。黑梦在这张图非常(cháng)强势,她的(de)技能(néng)机(jī)制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两(liǎng)端都能发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两(liǎng)个不是直接跳投(tóu)(会标注),其余点(diǎn)位(wèi)全是直(zhí)接跳投的。

报点(diǎn)参考地图:

一(yī)、A点进攻

全部正(zhèng)面进攻难度挺大的(de),推荐(jiàn)分兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前(qián)压

(这颗眼我试了(le)快1个小(xiǎo)时才成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的(de)这个点(结合下两张(zhāng)图(tú))跳投

这颗(kē)眼(yǎn)会从图中窗户(hù)的缺(quē)口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看(kàn)到从A门或A大前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个位置(zhì)的极(jí)限(xiàn)(掉不(bù)下(xià)去(qù)不用怕(pà))

抬头瞄(miáo)准这个角跳投

这(zhè)个眼(yǎn)是给(gěi)想要A门出去的队友敌人信息,防敌人感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思(rén)架(jià)枪

3、A绳(shéng)索看A包

从(cóng)A大(dà)看A包的眼没(méi)有固定点(diǎn)位我(wǒ)就不多(duō)说了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙(qiáng)线的这个角落

抬头(tóu)瞄准棚(péng)顶的这个角直接跳投

这个眼几(jǐ)乎会看(kàn)到A点部(bù)署区的所有位(wèi)置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投)

顶(dǐng)在A包点二(èr)楼平台的(de)这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一(yī)个小坑(kēng)洞前(qián)进跳投(这个(gè)按住W跳(tiào)投就(jiù)行)

这个眼会扔到墙(qiáng)角上,能看到A绳索区敌(dí)方动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树(shù)木区箱(xiāng)子的这个(gè)角落

瞄准(zhǔn)这(zhè)棵树树叶的(de)这个空(kōng)角直接跳投(这个(gè)开低画质容易看,开高画质(zhì)看不出来)

开高(gāo)画质可以用这个,E技能(néng)UI上方(fāng)圆(yuán)点对准隧(suì)道牌(pái)的字(zì)母N的左(zuǒ)上角跳(tiào)投(tóu),跟上面那个(gè)效(xiào)果一样

能看到(dào)B包点内几乎所有位(wèi)置

2、B大门(mén)看B包

站在B大(dà)门这(zhè)个瞄准(zhǔn)点出挨着墙

抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点内几乎所(suǒ)有位置

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