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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(d夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音òng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联(lián)动(dòng)神器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上(shàng)都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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