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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原(yuán)因,而(ér)被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

本作结合(hé)了(le)太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一众(zhòng)角色将为(wèi)了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编(biān)织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的(de)操(cāo)作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌ng="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/87c379f13f783cb.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色(sè)!

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