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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个(gè)点杀(shā)的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合(hé)结束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

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日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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