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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gē五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力n)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没(méi)有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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