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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家(jiā)现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴(bào)越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要(yào)说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴(bào)击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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