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  帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是(shì)低城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字(dī)好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还是低好是(shì)高(gāo)的。

  关于帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo)以及(jí)王者帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好,帧率是(shì)高(gāo)好还是低好视频,帧率是高好还是低好对眼睛,帧率是高好还是低好(hǎo)手机,帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好呢(ne)等问题,小编将为你整(zhěng)理以下的生活小知识:

帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好,王(wáng)者帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显(城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字xiǎn)卡渲染出的(de)静(jìng)止图像,快速连续的(de)播放(fàng)显示(shì)帧变呈现出动态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高(gāo)的帧率可(kě)以得到更流畅、更逼真的(de)动画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显示的(de)动作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领域中的定义(yì),是指画面每秒传输帧数,通俗来(lái)讲就(jiù)是指动画(huà)或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量(liàng)用于保存(cún)、显(xiǎn)示动(dòng)态视频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作(zuò)就会愈流畅(chàng)。

  通(tōng)常,要避免(miǎn)动作(zuò)不流畅(chàng)的最低是30。

  某(mǒu)些(xiē)计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以(yǐ)理解为我们(men)常说的(de)刷新率(lǜ)(单(dān)位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡(kǎ)和(hé) 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会注意(yì)到刷(shuā)新率。

  一般我们(men)设置(zhì)缺省(shěng)刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就(jiù)是指屏幕一(yī)秒内只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观(guān)产生不(bù)好的影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一(yī)般60左右为正(zhèng)常。

  低(dī)于(yú)这个数值(zhí)就代(dài)表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳(jiā),低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能(néng)是太高(gāo),而(ér)是根(gēn)据你(nǐ)的pc配(pèi)置(zhì),一(yī)般(bān)的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定(dìng)就好(hǎo)。

  这(zhè)里说的(de)稳(wěn)定是说的徘徊在某(mǒu)个数值之间不会(huì)有太大(dà)的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的(de)跳动就(jiù)差不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度(dù)太(tài)大,画面就会卡,不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂(chuí)直同步的(de)情况(kuàng)下,帧数(s城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字hù)可以无限(xiàn)高(gāo),但刷新率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面,但(dàn)是(shì)这200帧的画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的(de),其余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显(xiǎn)示信号根本(běn)没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显(xiǎn)示(shì)器中(zhōng),看到的一个完整(zhěng)动作的动态(tài)图像(xiàng),都是(shì)从显(xiǎn)卡中的图像处理器每秒(miǎo)渲染出的(de),动作接近的60张(zhāng)图像的视(shì)频(pín)信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输(shū)到液晶显示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束(shù)通过对(duì)屏(píng)幕上图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到(dào)清晰流畅的动态图像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由于人(rén)眼的视(shì)觉停留效应(yīng)的(de)影响,因(yīn)此看到的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果(guǒ),帧数(shù)低于刷新(xīn)率(lǜ),液晶显(xiǎn)示器所显示图像会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之(zhī),液晶显示(shì)器只显示刷新率限制下的(de)有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了有效帧(zhēn)数(shù)的多少。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是低(dī)好

  一般来(lái)讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每一帧都是静止的(de)图(tú)象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显示刷新显示(shì)72幅图,快速(sù)连(lián)续地显示帧便(biàn)形成了运(yùn)动的假象(xiàng),因此高的帧率(lǜ)可(kě)以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动(dòng)画。

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