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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(d阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢ài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器(qì)选择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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