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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼(yú),貂蝉(chán)形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来(lái)作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由(yóu)如下(xià):

1.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿(lù)象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突(tū)击解控(kòng),携(xié)带三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提(tí)高队伍(wǔ)的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

3.有了(le)这(zhè)样的大营和前锋,大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者不(bù)冲(chōng)突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以(yǐ)让法系(xì)大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规避(bì);如(rú)果没有规避,不(bù)攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站。

开篇的(de)时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提(tí)升全队的(de)生存环(huán)境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢(qiǎng)手,流(liú)氓(máng)队想要(yào),大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张张也(yě)要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队(duì)伍都(dōu)想要(yào)。

●其中(zhōng)全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控(kòng)的关键(jiàn),后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍用的相对(duì)较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置中是有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个(gè)战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位>

「空城(chéng)」是(shì)脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以(yǐ)增(zēng)加战法发动几率(lǜ)的途(tú)径。宝物出现(xiàn)以后(hòu),很多大佬对这(zhè)个(gè)战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓(wèi),增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加(jiā)成等。但是这个战法真的很(hěn)平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智(zhì)和流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原(yuán)因(yīn)。

打(dǎ)法刀(dāo)好打(dǎ)应该(gāi)是因为(wèi)木鹿不(bù)吃(chī)反计还能(néng)打控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉的(de)指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不(bù)好打的原因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉(chán)的(de)配置有点(diǎn)低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛季,所以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜(cài)刀也能打,但是(shì)没(méi)有带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿(lù)没有带自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的(de)常用(yòng)兵种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张(zhāng)角(jiǎo)、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军(jūn)的(de)替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

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