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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭know过去分词是什么写,know过去分词是什么词亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了know过去分词是什么写,know过去分词是什么词普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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