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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是低好是高的。

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帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好

  是(shì)高的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲染出的(de)静(jìng)止(zhǐ)图像(xiàng),快(kuài)速(sù)连续的播放(fàng)显(xiǎn)示(shì)帧变(biàn)呈现出动态影像的假象。

  高的帧率(lǜ)可以得(dé)到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的(de)动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗(sú)来讲就是指动(dòng)画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测(cè)量(liàng)用(yòng)于保存、显示动态视频的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动(dòng)作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通常(cháng),要(yào)避(bì)免动作不(bù)流畅的(de)最低(dī)是30。

  某些计算(suàn)机视频格式(shì),每秒只能提(tí)供15帧(zhēn)。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们常说(shuō)的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们(men)常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显卡和 显(xiǎn)示器(qì) 的时候,都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省(shěng)刷新率(lǜ)都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的(de)刷新率(lǜ)刷也就是(shì)指屏幕一秒内只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷(shuā)新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉到(dào)屏幕的(de)闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效果和视觉感观(guān)产生不好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷新(xīn)的速(sù)度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是(shì)能很(hěn)好的运(yùn)行这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳(jiā),低(dī)于30会(huì)有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是根(gēn)据(jù)你的pc配置,一般的(de)pc配置大部分都(dōu)是在30—60左(zuǒ)右就(jiù)可以(yǐ)了(le),简(jiǎn)单(dān)的说(shuō),稳(wěn)定就好。

  这里说的稳定是说的徘(pái)徊在(zài)某个数值之(zhī)间不会有(yǒu)太大的跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一(yī)下(xià)子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直(zhí)同步的情(qíng)况下,帧数可(kě)以(yǐ)无(wú)限高(gāo),但刷新率会(huì)受到显示器的硬件限制。

  所(suǒ)以你可(kě)以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅(chàng)程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号(hào)根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器中(zhōng),看到的一个完(wán)整动作的动态图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的(de)图像处理器(qì)每秒渲(xuàn)染出的,动作接近(jìn)的60张图像的视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶(jīng)显示器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图(tú)像每(měi)秒重(zhò三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思ng)复(fù)扫描60次,已达到(dào)清晰流畅的(de)动(dòng)态图(tú)像的显(xiǎn)示输出的(de)效果。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉停留效应(yīng)的影响,因此看到(dào)的图(tú)像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶(jīng)显示器所(suǒ)显(xiǎn)示图像会出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显(xiǎn)示器(qì)只显示(shì)刷新(xīn)率(lǜ)限制(zhì)下(xià)的有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以刷新率的(de)高低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数是(shì)越(yuè)高越好(hǎo)。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新(xīn)显示72幅图,快速(sù)连续地显示帧便形成(chéng)了运动(dòng)的假(jiǎ)象,因此高的帧率可(kě)以得到更(g三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思èng)流畅、更逼(bī)真的动画。

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