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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四(sì)段射击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且禧与喜的区别是什么,喜字logo设计为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的(de)同(tóng)时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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