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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不能带(dài)。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则(特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比p>

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充(chō特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比ng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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