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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

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【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(g丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗è)如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破(pò)血的平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了(le),最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的(de)上(shàng)限还(hái)是比平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低(dī))

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技(jì)能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其(qí)实(shí)就是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一(yī)梦。

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