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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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在加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什(shén)么(me)直(zhí)伤(shāng)能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为(wèi)42.8%太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合(hé)性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于这(zhè)4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产点工具(jù)人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视(shì)作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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