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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游(yóu)戏(xì)职业有战(zhàn)士(shì)、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他(tā)游戏中的战士(shì)那样(yàng)的(de)肉盾(dùn), 需(xū)要在前面吸引火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起到(dào)的(de)作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如(rú)在打普通困难大师模式中战士的作用便(biàn)是用重(zhòng)击技能打断(duàn)BOss的技能(néng),比如在(zài)墓穴(xué)中的牛,牛(niú)在举起斧(fǔ)头或者有任何释放(fàng)技能的动作,这时候(hòu)就需要战(zhàn)士用勾(gōu)拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手(shǒu)输出更大(dà)的伤害。而深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要(yào)战士(shì)来(lái)牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借(jiè)的就是血(xuè)高防厚(hòu)和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击(jī)技能(néng)在副本(běn)中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑(jiàn)皇(huáng)、月之领主。其中月之领主(zhǔ)主要受智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个敌(dí)人(rén)的强(qiáng)力(lì)魔法(fǎ),但防(fáng)御力较低。一(yī)旦被敌人包围,很(hěn)容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素(sù)又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑(hēi)暗女王、时空领主。主要受智力属性(xìng)影响(x概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续iǎng)。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战场(chǎng)上的(de)天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神的(de)名义打击邪(xié)恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽的外表(biǎo),以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一能(néng)补血的存在(zài),一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业。每一(yī)个强大的(de)团(tuán)概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续队中,必我有(yǒu)个(gè)伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是一(yī)个(gè)强悍(hàn)的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士一样的存(cún)在,能攻(gōng)能守,远近都可以,然(rán)防御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的(de)战士稍微逊色了 一点。在短短的时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力(lì)量属性影响(xiǎng),十字(zì)军主要受力量和(hé)智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒主要受(shòu)智力(lì)属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是(shì)没有目标锁(suǒ)定(dìng)的,弓手(shǒu)技能与攻击的准(zhǔn)确度完全取决于(yú)你的瞄准手法。接触过(guò)cs类(lèi)游(yóu)戏多的玩家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻(gōng)击。凭借(jiè)快(kuài)速的移动和多样的远程攻击,使(shǐ)敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分(fēn)为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭神擅长远距(jù)离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者-可(kě)以通过各种召唤物(wù)进行战斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡巴拉进行远距(jù)离(lí)战斗。团队(duì)辅助能(néng)力(lì)强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师(shī)、炼金术士;工(gōng)程师又分(fēn)为(wèi)机(jī)械大师(shī)、重炮手;炼金术士又(yòu)分(fēn)为炼金(jīn)圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要(yào)受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响,炼金术(shù)士主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨(mó)敌(dí)人(rén)。用各种(zhǒng)支援来帮助队(duì)友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻(gōng)击(jī)。

7、刺客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当(dāng)做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命(mìng)。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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