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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō)汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的(de)了

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