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充电宝100wh等于多少毫安 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

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因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较(jiào)强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只充电宝100wh等于多少毫安有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是充电宝100wh等于多少毫安可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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