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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠传》中更好拿的(de)几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠传》中更一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句(gèng)好(hǎo)拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇(chóu)录》。只要我们(men)玩过一次之(zhī)后(hòu),基(jī)本上分分钟就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬性的要求。

那么最难拿到的(de)小说是哪几(jǐ)本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠(tú)龙(lóng)记》《笑傲江湖》《天(tiān)龙八部》《神雕(diāo)侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了(le)吧!每一本的需求都非常复杂,而且环环(huán)相扣。虽然我(wǒ)们可以同时进行好几本小(xiǎo)说的流(liú)程,但(dàn)难度还(hái)是比较大的。

有的地方一开始就能拿关键道具,有的地方(fāng)必须等到(dào)剧情(qíng)到了才能去,而有(yǒu)的(de)地方(fāng)则(zé)必须品德(dé)高尚才能去(qù)......总之(zhī)是各(gè)种门槛(kǎn)。想要速通的话,就必须把握每一个关键点。

那(nà)么,对于当年的玩家(jiā)来说(shuō),更大的难点(diǎn)都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的(de)地方在于开(kāi)头

游戏一开始更大(dà)的难点(diǎn)就在于(yú)没有武(wǔ)功(gōng),没有跟(gēn)班(bān),没有轻功,处处(chù)碰壁,开个箱子还要口(kǒu)品(pǐn)德,实在太难了。

那么如何排除万难打造最强(qiáng)开局呢?

首先去客栈找段誉,这(zhè)家伙(huǒ)很单(dān)纯只要你开口(kǒu)就会加(jiā)入,经(jīng)过无量山洞(dòng)之后学会武功拿到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛找金毛狮王(wáng)拿到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找到张(zhāng)无忌,金毛(máo)给他就可以加入队伍(wǔ)了,此时可以将九(jiǔ)阳(yáng)神(shén)功、六脉神剑(jiàn)和野球拳都练起来。

队伍(wǔ)最初的规模有(yǒu)了,下一步就是“武学知(zhī)识(shí)”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣收走,那基本上前期就可以(yǐ)横着走了。除了(le)遇到成昆这种(zhǒng)血多药(yào)多(duō)的人,其他(tā)的(de)杂兵都很轻松就能解决。

之(zhī)后的剧情就(jiù)完全(quán)是走(zǒu)流程了(le)。

最难加(jiā)入(rù)的人

游戏中最难加入(rù)的人,应该(gāi)就(jiù)是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入(rù),对(duì)于(yú)我们拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都不(bù)大(dà),但我们就无(wú)法拿到除了(le)《葵花(huā)神功》以(yǐ)外最强的面伤(shāng)武功《独孤(gū)九(jiǔ)剑》了。

而(ér)且令狐冲加入(rù)队伍(wǔ)的话(huà),在五(wǔ)岳大会中他就(jiù)会参与,并且将剧情引入(rù)正轨。

想(xiǎng)要令狐(hú)冲加入,先请他喝“烧刀(dāo)子”,但(dàn)他喝了之(zhī)后并不满意。于是(shì)去梅庄(zhuāng)拿(ná)到(dào)梨(lí)花酒,去白(bái)驼山拿到翡翠杯,令(lìng)狐冲(chōng)终于(yú)加入了。

令狐(hú)冲的“独孤(gū)九剑”在游戏中(zhōng)的地(dì)位比较高,甚至(zhì)在张无(wú)忌的“九阳(yáng)神功”之上。遗憾(hàn)的(de)是这门武(wǔ)功只有他一(yī)个人才能(néng)使用。

另外,比较难加入的人就是(shì)小龙女。先去山洞找到(dào)杨过,然后去(qù)绝情谷拿到(dào)断肠(cháng)草(cǎo),拿到玉峰(fēng)浆。在老顽童这里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀上(shàng)的坐标(biāo),成功(gōng)找到绝情谷底,进入就能见到小(xiǎo)龙女。

说实话,之一(yī)次玩的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们的确都能找到绝(jué)情(qíng)谷底。但(dàn)是第二次玩(wán)的(de)时候就(jiù)被卡(kǎ)在这里了。这是为(wèi)什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰(fēng)浆交给老顽(wán)童(tóng)之后才会开启。

但第二次玩,我们往往知道(dào)位置(zhì)就(jiù)直接(jiē)过去了(le),偏偏(piān)进不去。

另外(wài),程英(yīng)的加入都必须人品(pǐn)达到一(yī)定的程度。

要是程(chéng)英(yīng)没有加入的(de)话(huà),那盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们必须面对(duì)的重大难点了。

虚竹要(yào)求(qiú)玩家的品德达到75以上,这是什么概念,必须一开场就收,要不然(rán)开几次箱子之(zhī)后就(jiù)收不了(le)了。

虚竹不加入的话(huà),那小(xiǎo)无相功和天(tiān)山(shān)六阳掌(zhǎng)就(jiù)拿(ná)不(bù)了(le)。带上虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程(chéng)灵素的(de)加入必须队伍中有胡(hú)斐、欧阳克的加入(rù)必须(xū)队伍中有女人、平一指的加入必(bì)须(xū)杀了导师田伯光(guāng)、岳老(lǎo)三的加入(rù)必须有段誉。

最(zuì)让人琢磨不透的(de)钥匙

游戏中最让人(rén)郁闷的事,莫过(guò)于看到(dào)箱子(zi)打(dǎ)不开。但(dàn)当(dāng)我们拿到(dào)钥匙之(zhī)后却发(fā)现,之前宝箱的位置都给忘(wàng)记了,又要返回去找。

说实话,我们无论玩了(le)多少次(cì),对于(yú)游戏中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了以(yǐ)后更麻烦,看到箱子就(jiù)会去(qù)试试所有的钥匙,能打开倒还好,要(yào)是打不开(kāi)的话就纠结了。

那么游戏中有哪些钥匙(shi)呢(ne)?

蓝(lán)钥匙,华(huá)山派,来到华山之后打开宝(bǎo)箱可以拿到(dào)紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道具啊!用来打开霹(pī)雳堂(táng)地道(一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句dào)的(de)。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要拿到连城诀,这是必须(xū)拿到的(de),用在(zài)大伦寺(sì)监狱救狄(dí)云。

红(hóng)钥匙,梅(méi)庄,关键任务关键(jiàn)道(dào)具(jù),《笑傲江湖》用来开(kāi)梅庄地牢救(jiù)任(rèn)我行。

紫钥(yào)匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲(ào)江湖》环节,去燕子(zi)坞开宝箱(xiāng)得刘仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳(lì)堂,用来(lái)打开霹(pī)雳堂的要是(shì),里面有皮衣(yī)和(hé)槟(bīn)榔。虽然没(méi)什么好(hǎo)东(dōng)西,但不(bù)开这两个箱子总有些不(bù)甘心。

金钥匙(shi),华(huá)山(shān)派,北丑(chǒu)这里(lǐ)的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙(shi),打(dǎ)开之后拿到黑玉断续膏。

银(yín)钥匙,高昌迷(mí)宫(gōng),同样是(shì)北丑宝箱的钥(yào)匙,打开之(zhī)后只有茯苓首乌(wū)丸两个(gè)。

铜(tóng)钥(yào)匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙(shi),用来开(kāi)无名藏宝(bǎo)洞宝(bǎo)箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖,这个也是无名藏宝(bǎo)洞(dòng)宝箱(xiāng)使用(yòng)的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本上(shàng)都是要用来(lái)完成任务的。这些钥(yào)匙大部分有的(de)是过关必(bì)备的任务道具,有的也(yě)仅(jǐn)仅是为(wèi)了拿普通(tōng)道具的。

每次拿到钥(yào)匙我们都会想想之前还有哪些箱子(zi)没开,得回过去看看。

那么,除(chú)了这些还有哪(nǎ)些环节比较困难呢?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是(shì)初期(qī)玩家的(de)一(yī)道(dào)坎,胡斐和他(tā)单挑几乎(hū)是(shì)毫(háo)无胜(shèng)算,就(jiù)算练了霹雳狂刀也很菜。最关(guān)键的(de)是(shì)人家血(xuè)多药(yào)多。

最难带(dài)的人:林(lín)平(píng)之,带着他去找(zhǎo)青春派(pài)复仇,他的战斗力本(běn)来垃圾还要单(dān)挑(tiāo)整个青城派,一旦*,我(wǒ)反(fǎn)而成为失踪人员。

最难的(de)关卡:光(guāng)明圣火阵,战(zhàn)败几次之(zhī)后你(nǐ)会发(fā)现敌(dí)人已(yǐ)经(jīng)是你(nǐ)无法战胜的了;

最难找到的(de)位置:金蛇山洞,几(jǐ)乎没(méi)有(yǒu)任何线索,完全靠玩家运气(qì)发现的地(dì)方。北丑(chǒu)会给一个比较(jiào)接近的地方,但不进行地毯式搜索很难找到。

每(měi)个年代接触的游戏都是不(bù)一样(yàng)的,投入(rù)的(de)情(qíng)感也(yě)是不同的。

曾经(jīng)的我们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过(guò)各个时代的代表作

但终有(yǒu)一天还是会停(tíng)下脚步(bù),回味(wèi)昔(xī)日那些经典的游戏,缅怀(huái)曾(céng)经逝去的青春(chūn)。

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