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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在(zài)一(yī)时(shí)想不起来哪样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

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技(jì)能(néng)公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身使用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测(cè)评(píng)的系(xì)数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体上(shàng)目标的(de)物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过(guò)这里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能(néng)会等于无(wú),要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的(de)部(bù)分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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