太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程>(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发(fā)直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅(fú)效果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

评论

5+2=