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张叔(shū)夜(yè):伤(shāng)害很(hěn)高红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬吃伤(shāng)害,多了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但是没(méi)必要(yào)硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先(xiān)推(tuī)大(dà)石柱子。

张叔夜:伤害很(hěn)高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一(yī)个(gè)棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不(bù)高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机(jī)制,优(yōu)先推大(dà)石(shí)柱(zhù)子,三(sān)个(gè)人一(yī)起或者一(yī)个人推三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒掉(diào);种(zhǒng)师道不动禅心(百家(jiā)技能)至少有两个人佩戴(dài),换着(zhe)用即可,不会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的;新增(zēng)机制碧(bì)血(xuè)刃魂(hún):近战(zhàn)或者会近战的角色(sè)站在上面即可获得守护灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的陨石(shí),单人(rén)模式队伍(wǔ)配置:三素问(两(liǎng)天问(wèn)),一(yī)铁衣(yī),一碎梦(mèng),最(zuì)后加自己。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧血鸣沙通关(guān)攻略

奖励(lì)内(nèi)容:76装等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等首领独(dú)珍。

首通(tōng)后可领取启窍丹(dān),可以开(kāi)启小特质的第六个(gè)装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制都一(yī)样,伤害(hài)很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃(chī)伤害。

多了一个棋(qí)魂冲(chōng)锋(fēng)的(de)技能,伤害不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的铁(tiě)壁,神相的冰箱都可(kě)以抵消(xiāo)掉棋魂,大家可以站在一个(gè)带铁壁的(de)队友身后或者跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子,三个人一起或者一(yī)个(gè)人推三(sān)次,不然伤(shāng)害(hài)很高(gāo)会被全部秒(miǎo)掉。

铁手释(shì)放红莲焚(fén)夜的(de)时候,输出素(sù)问玩(wán)家(jiā)走开,加好铁衣的血量就好!

铁手现在(zài)会(huì)在附近释放红圈,大(dà)家一定要(yào)及时躲避(bì),之(zhī)一时间闪可以出(chū)去(qù),不行(xíng)就带一个位移技能躲开就行,其它机(jī)制相同(tóng),不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不(bù)动(dòng)禅心(百(bǎi)家技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的就(jiù)全部都带,伤(shāng)害不差的。

绝技:需(xū)要一个太极图清地火(huǒ),需(xū)要一个(gè)春华佑世保(bǎo)证血量(liàng)。

种(zhǒng)师(shī)道正常打就行(xíng),机(jī)制没(méi)有变化,弹反好就可以过了,也没(méi)时间限制,慢(màn)慢打就(jiù)好。

怒·种(zhǒng)师道,弹反没(méi)变,冲刺没(méi)变,怒无影拳也没变,原来(lái)被吸了开不动禅心和春华佑世,现(xiàn)在也一(yī)样(yàng),素问记得拉好(hǎo)约定(dìng)哦~

新增机制:

碧血刃(rèn)魂(hún):近战(zhàn)或者(zhě)会近(jìn)战的角色(sè)站(zhàn)在上面(miàn)即可获得守护(hù)灵,用于弹反橘黄色圈的陨石(shí)。

浅黄色随(suí)便弹(dàn)反,橘黄色圈需要(yào)拾(shí)取(qǔ)碧血刃魂的人弹反,落下比(bǐ)较慢,马(mǎ)上(shàng)到边缘(yuán)的时候按弹反即可,或(huò)者(zhě)使用(yòng)普攻(gōng)也可以弹(dàn)反,一定要注(zhù)意碧血刃魂(hún)会消失,不定(dìng)时会在(zài)地上出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘黄圈的(de)人,之(zhī)一时间拾取即可。

弹反(fǎn)大陨石,开始的红圈(quān)和原来一样不能碰一碰就碎,外围(wéi)的黄圈需(xū)要弹(dàn)反8次,默认8次(cì)即可,一个人尽量(liàng)弹两(liǎng)次,这个(gè)不(bù)难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队模式,伤害(hài)基本(běn)很够,张(zhāng)叔夜和铁(tiě)手没有(yǒu)难(nán)度,打(dǎ)两次就能过(guò),主要(yào)是怒种师(shī)道,难度在于地上的碧血刃魂不容易被发现,命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么一(yī)定要之一时间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈(quān)的陨石,大家注(zhù)意别(bié)死就行(xíng)啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分不够(gòu)的大家把(bǎ)东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜(yè)和铁手(shǒu)以(yǐ)及种师道随便打,基(jī)本没有难度(dù),也不用(yòng)管机制,保命就行,但要多(duō)打(dǎ)伤害,不然(rán)有时候伤害不够。

怒种师道,大家要自(zì)己捡碧血刃(rèn)魂,去弹反橘黄圈(quān),还有冲刺的后半段的弹反也要自己(jǐ)来(lái),更好在自己带个太极图清(qīng)火,不(bù)然被怒无影拳拉过去会烫死(sǐ),机制尽量都走一(yī)走(zǒu)会破怒种师(shī)道的防御,可以打(dǎ)的更(gèng)快保证通(tōng)关,倒地(dì)也不怕有三(sān)个(gè)素(sù)问(wèn),放心就(jiù)好(hǎo)。

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