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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo)发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽(suī)然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计(jì)算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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