太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能(néng)造成(chéng)不同的(de)伤害,接下来小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩家更好的(de)理解!

原(yuán)神元素反应攻略

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之一步(bù)。本文将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容(róng),只讲你需要(yào)了解(jiě)的内容,全(quán)程干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素(sù)反应一图流(liú)

先来(lái)看图片左边(biān)的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)火元(yuán)素(sù)。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成范围(wéi)冰(bīng)元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造(zào)成(chéng)额(é)外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导雷元(yuán)素伤害(hài),传导(dǎo)伤害(hài)无法(fǎ)为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素(sù)攻击(jī)火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人受到重攻(gōng)击(jī)时会产(chǎn)生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中(zhōng)主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

由此导致的(de)一(yī)个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没有拥(yōng)有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生(shēng)转化,除造成原(yuán)本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额外造成(chéng)对应转换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触(chù)到火/雷无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性/冰/水元(yuán)素(sù)时会生(shēng)成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的晶片,角色拾取到(dào)晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择(zé)的(de)思(sī)路(lù),具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到(dào)游戏里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

相关下载

原神更高(gāo)帧数优(yōu)化(huà)器是一款(kuǎn)简单好用的手机画(huà)质修(xiū)改工具,开启之后用户(hù)们只要(yào)简(jiǎn)单的操作就可以让你的游戏画质变得十分的(de)好看,享(xiǎng)受这个(gè)简单的流畅的修改器(qì)使用,超级(jí)好玩(wán)的画质助手等(děng)着你的体验,只(zhǐ)要(yào)在(zài)这个(gè)软件中进(jìn)行优化,你(nǐ)就可(kě)以享受最(zuì)顶级(jí)流畅的画质(zhì)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

评论

5+2=