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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介绍(shào)及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需要更多和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的(de)关(guān)系——比如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于四(sì)面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在(zài)居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧(jù)情模(mó)式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些(xiē)重新规划(huà)的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多(duō)了,后期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序(xù)也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的(de)立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的(de)引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩(wán)家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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