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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜(yè):伤害(hài)很高(gāo)红圈(quān)必躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没(méi)必(bì)要硬抗;铁手:新(xīn)增(zēng)不(bù)动禅心,大石柱子机制,优先推(tuī)大(dà)石柱子(zi)。

张叔夜(yè):伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害(hài),多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要(yào)硬抗;铁手:新(xīn)增不动(dòng)禅(chán)心,大石(shí)柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人一(yī)起或(huò)者一个(gè)人(rén)推三次(cì),不然伤(shāng)害很(hěn)高(gāo)会被全部秒掉(diào);种师(shī)道不动禅(chán)心(xīn)(百(bǎi)家(jiā)技能(néng))至少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴,换着用(yòng)即可(kě),不会打的(de)就全部都带,伤害不(bù)差的;新增机制碧血刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在(zài)上面即可获得守护灵(líng),用(yòng)于(yú)弹反橘黄色圈的陨石(shí),单人模式(shì)队伍配(pèi)置(zhì):三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手(shǒu)游》英雄(xióng)碧(bì)血鸣(míng)沙通(tōng)关(guān)攻略

奖励内容(róng):76装(zhuāng)等百(bǎi)炼(liàn)鞋子(zi),护腕(wàn),项链,76装等首领独(dú)珍。

首通(tōng)后可领取启窍丹,可以(yǐ)开启小特质的第(dì)六个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜(yè)

其他(tā)的机制都一样,伤害很(hěn)高红(hóng)圈(quān)必躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多了一(yī)个(gè)棋魂冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可(kě)以直接躲过技能,铁衣的铁(tiě)壁,神相的冰箱都(dōu)可以抵(dǐ)消掉(diào)棋魂,大家可(kě)以站(zhàn)在一个(gè)带铁壁的队友身后(hòu)或者(zhě)跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大(dà)石柱子,三个人(rén)一起或(huò)者一个(gè)人(rén)推三(sān)次,不然伤害很高会被全(quán)部(bù)秒掉。

铁手释放红莲(lián)焚夜的(de)时(shí)候,输出素问玩家(jiā)走开,加好铁(tiě)衣的血(xuè)量就(jiù)好(hǎo)!

铁手现在会在附(fù)近释放红圈,大家一定要及时躲避,之一(yī)时间(jiān)闪可以出(chū)去,不(bù)行就(jiù)带一个位移技(jì)能躲开(kāi)就行(xíng),其它机制相(xiāng)同,不要(yào吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别)吃红圈技能即可(kě)。

3.种师道

技(jì)能(néng)佩戴:不动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩(pèi)戴(dài),换着(zhe)用即可(kě),不(bù)会打的(de)就全部都带,伤(shāng)害(hài)不差的。

绝技:需要一个(gè)太(tài)极图清(qīng)地火,需(xū)要一个春华佑世保(bǎo)证血量。

种(zhǒng)师道正常打就行,机制没有变化,弹反好就(jiù)可以过了,也(yě)没时(shí)间限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲(chōng)刺(cì)没变,怒无(wú)影拳也没变,原(yuán)来被吸(xī)了(le)开不动禅(chán)心和春华(huá)佑世,现在也一样,素问记(jì)得拉好约(yuē)定(dìng)哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在(zài)上面即可(kě)获得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄(huáng)色(sè)圈(quān)的(de)陨(yǔn)石。

浅黄色随便弹反,橘黄(huáng)色圈(quān)需要(yào)拾取碧(bì)血刃魂(hún)的人弹(dàn)反,落(luò)下比较慢,马上到边缘的时候按弹反(fǎn)即可,或者使用(yòng)普攻也可以弹反,一定要注意碧(bì)血刃魂会消失,不定时会(huì)在地上(shàng)出现新的碧血(xuè)刃(rèn)魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之一时间拾取即可(kě)。

弹反大(dà)陨石,开始的红圈和(hé)原(yuán)来一样不能碰(pèng)一(yī)碰就碎(suì),外围的黄圈(quān)需要弹反(fǎn)8次(cì),默认(rèn)8次(cì)即可,一个人尽量弹两次(cì),这个(gè)不难,大家(jiā)注意(yì)弹反(fǎn)即可。

总(zǒng)结:组队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打两次就能过,主要是怒种师道,难度(dù)在于地上(shàng)的(de)碧血刃魂(hún)不(bù)容易被(bèi)发现,一定要(yào)之(zhī)一时间捡碧血刃魂(hún)然后(hòu)去(qù)弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,大(dà)家注意(yì)别死就行啦(la)。

【单人(rén)模式】

队(duì)伍(wǔ)配置:三(sān)素(sù)问(wèn)(两天(tiān)问),一(yī)铁(tiě)衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评分(fēn)不够的大家把(bǎ)东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜和(hé)铁手(shǒu)以及种师道随便打,基(jī)本没有难度,也(yě)不用管机制,保(bǎo)命就行,但要多打伤害,不然有时(shí)候伤害不够。

怒种师(shī)道,大家要自己捡(jiǎn)碧(bì)血刃(rèn)魂,去弹反橘(jú)黄圈(quān),还(hái)有冲(chōng)刺的后半段(duàn)的弹反也要(yào)自(zì)己来,更(gèng)好在(zài)自己带个(gè)太(tài)极(jí)图清火,不(bù)然被怒无(wú)影拳拉过去会烫死,机制尽(jǐn)量都走一(yī)走会破怒种师道的防御,可(kě)以打(dǎ)的更快保证通(tōng)关,倒(dào)地也不怕有三个素问,放心(xīn)就好。

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