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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配教师一年的工作日有多少天,一年有多少周(pèi)创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列(liè)数为2的二维数(shù)组组(zǔ)成(chéng),教师一年的工作日有多少天,一年有多少周列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全是(shì)传(chuán)说(shuō)品质的(de)词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸(xī)血造成(chéng)40%的生命值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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